Hadjárat |
---|
LK FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna AAS ATÖ Szabadság ÉÚ AOB ATJ |
Era |
A GW Hk - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A fantomok a sötétség leple alatt bújnak elő, visszataszító arcukat maszkok mögött tartva, hogy eltakarják ördögi lelküket. Ezek a megvetett lények képesek éjszaka elbújni, semmi nyomot nem hagyva ottjártukról.
Megjegyzés: Ha ez az egység támad, és a célpontnak a támadóval ellentétes oldalán is van egy, a célpont számára ellenséges egység, a támadó hátbatámadással támad. Ez kétszeres sebzést jelent. A lelkeknek rendhagyó ellenállásaik vannak a támadásokkal szemben, valamint nyílt víz fölött csak lassan repülhetnek. Ez az egység képes elrejtőzni az éjszakában, így nyoma sincs jelenlétének. Ennek az egységnek a portyázó képessége lehetővé teszi, hogy átlépjen az ellenséges egységek ellenőrzött területén, így megállíthatatlanul járkálhat közöttük.
Szintlépés ebből: | Árny |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 52 |
ÉP: | 35 |
Lépés: | 7 |
TP: | 150 |
Level: | 3 |
Beállítottság: | törvénytelen |
ID | Nightgaunt |
Képességek: | éjszakai lopakodás, portyázó |
karmok vágás | 10 - 3 közelharc | hátbatámadás |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 50% |
szúrás | 50% |
ütés | 50% |
tűz | 10% |
hideg | 70% |
földöntúli | -10% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 1 | 50% |
Barlangfal | 99 | 50% |
Dombság | 1 | 50% |
Erdő | 1 | 50% |
Falu | 1 | 50% |
Gombamező | 1 | 50% |
Hasadék | 1 | 50% |
Hegyvidék | 1 | 50% |
Homok | 1 | 50% |
Hó | 1 | 50% |
Mezőség | 1 | 50% |
Mocsár | 1 | 50% |
Mély víz | 2 | 50% |
Sekély víz | 2 | 50% |