Поход |
---|
ОУ DID НсИ НП ВП Слобода NR SoF SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС - TFGE |
Era |
Дх п - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The cruel life on the steppes tends to weed out the weak early on and harden those that remain. For this reason goblins are nowhere near as common on the steppe as they are elsewhere. Those that do survive often make themselves useful as scouts or scavengers. In hunting parties they specialise in the use of barbed harpoons to lame prey, allowing an easier kill for their larger orcish bretheren.
напредује из: | |
---|---|
може постати: | Steppe Flanker Steppe Striker |
кошта: | 14 |
УП: | 26 |
Кретање: | 6 |
ИП: | 30 |
Level: | 1 |
поредак: | хаотичан |
ID | Graft_Steppe_Hunter |
способности: | чаркање |
knife сечиво | 3 - 2 блиски | ||
harpoon пробој | 4 - 2 одступни | успоравање |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 0% |
пробој | 0% |
удар | 0% |
ватра | -20% |
мраз | 20% |
волшебни | 0% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 1 | 50% |
гљиварски гај | 2 | 40% |
дубока вода | 99 | 20% |
замак | 1 | 60% |
клизавица | 1 | 40% |
мочвара | 2 | 30% |
непролаз | - | 0% |
обалски гребен | 2 | 30% |
песак | 1 | 30% |
пећина | 1 | 40% |
планине | 3 | 50% |
плитка вода | 3 | 20% |
равница | 1 | 40% |
расцеп | - | 0% |
село | 1 | 60% |
шума | 1 | 60% |