Кампания |
---|
НО ПвТ ВсВ НТ ЛВ Освобождение СВ ОС SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS - TFGE |
Era |
Пу Эг - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The cruel life on the steppes tends to weed out the weak early on and harden those that remain. For this reason goblins are nowhere near as common on the steppe as they are elsewhere. Those that do survive often make themselves useful as scouts or scavengers. In hunting parties they specialise in the use of barbed harpoons to lame prey, allowing an easier kill for their larger orcish bretheren.
Получается из: | |
---|---|
Продвигается в: | Steppe Flanker Steppe Striker |
Цена: | 14 |
ЗД: | 26 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 30 |
Уровень: | 1 |
Тип: | хаотичный |
ID | Graft_Steppe_Hunter |
Способности: | неуловимый |
knife режущий | 3 - 2 ближний | ||
harpoon колющий | 4 - 2 дальний | замедляет |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 0% |
колющий | 0% |
крушащий | 0% |
огонь | -20% |
холод | 20% |
мистический | 0% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 30% |
Болото | 2 | 30% |
Глубокая вода | 99 | 20% |
Горы | 3 | 50% |
Грибная роща | 2 | 40% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 60% |
Замёрзшая | 1 | 40% |
Лес | 1 | 60% |
Непроходимая | - | 0% |
Непроходимо | - | 0% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 1 | 30% |
Пещера | 1 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 1 | 50% |