战役 |
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Era |
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Language |
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怨灵是扭曲的灵魂,突然死亡而永不安宁。被自身死亡打击麻痹的怨灵永远禁锢在死亡之地,重复着生前最后一刻。
特别提示:本单位在作战时可以从对手身上吸血以补充自己的生命值。亡灵对很多伤害都有不凡抗性,但在开阔水面上移动很慢。本单位的奥术攻击对不死族造成巨大的伤害,对活着的生物也能造成伤害。
升级自: | |
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升级为: | |
价格: | 20 |
生命值: | 18 |
移动: | 7 |
经验值: | 30 |
Level: | 1 |
攻击属性: | 混乱 |
ID | Haunt |
能力: |
触碰 奥术 | 4 - 3 近战 | 吸血 | |
哀嚎 寒冷 | 3 - 3 远程 |
抗性 | |
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剑刃 | 50% |
穿刺 | 50% |
冲击 | 50% |
火焰 | 10% |
寒冷 | 70% |
奥术 | -10% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避几率 |
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不可通行的 | 99 | 50% |
丘陵 | 1 | 50% |
冰冻的 | 1 | 50% |
城堡 | 1 | 50% |
山岭 | 1 | 50% |
平整的 | 99 | 50% |
无法行走的 | 1 | 50% |
村庄 | 1 | 50% |
森林 | 1 | 50% |
沙地 | 1 | 50% |
沼泽 | 1 | 50% |
沿海珊瑚礁 | 2 | 50% |
洞穴 | 99 | 50% |
浅水 | 2 | 50% |
深水 | 2 | 50% |
蘑菇林 | 1 | 50% |