Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os humanos a miúdo reflexionan sobre os traballos do mundo no que viven. Algúns intentan levar isto máis alá do simple entretemento, para convertelo na principal tarefa das súas vidas. Calquera mago digno do título pasou como mínimo unha década estudando, acumulando unha gran cantidade de coñecementos que os diferencian da outra xente. Estes homes e mulleres, que se entregaron totalmente á busca da sabiduría, destacan nun mundo no que poucos poden ler ou escribir. As súas filas están cheas de rapaces da prometedora nobreza, ou daqueles que buscan unha saída do baleiro intelectual dos traballos manuais.
É irónico que, con todo o seu coñecemento, e do seu modesto monopolio do mesmo, o colectivo da comunidade dos magos poida probablemente gobernar á sociedade, se o intentaran. Ainda así, o seu verdadeiro amor non é nin os cartos, nin o poder, e aqueles que ven o estudo da maxia coma un medio para ditas fins a miúdo non teñen a verdadeira convicción requirida para a verdadeira mestría.
Físicamente débiles, e sen moita idea da loita, os magos posúen certas artes que son de gran utilidade na batalla.
Notas Especiais: A unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ó opoñente.
Avanza dende: | |
---|---|
Avanza a: | Mago branco Mago vermello Feiticeiro escuro |
Custo: | 20 |
HP: | 24 |
Movemento: | 5 |
XP: | 60 |
Nivel: | 1 |
Aliñación: | legal |
ID | Mage2 |
Habilidades: |
bastón impacto | 5 - 1 corpo a corpo | ||
mísil lume | 7 - 3 a distancia | maxia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 3 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |