Campagne |
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Certains sauriens sont richement habillés et couverts de pied en cap d’horribles marques aux formes ésotériques, faites de peintures et de tatouages. Certains pensent que ce sont des visionnaires ou des oracles parmi ceux de leur race. Mais quelle que soit la fonction qu'ils exercent dans leur société, ce sont indéniablement de puissants mages qui maîtrisent un art étrange contre lequel il convient d'être prudent.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Cette unité est capable de prodiguer des soins de base.
Évolue à partir de : | Saurianischer Frostmeister NB |
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Évolue en : | |
Coût : | 30 |
PV : | 53 |
Mouvement: | 9 |
XP : | 200 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | Schamas |
Capacités : | Heilen +10, téléportation |
Stab contondant | 7 - 6 corps à corps | ||
Fluch des Eises froid | 10 - 3 à distance | magique | |
Fluch des Todes sacré | 30 - 2 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | -10% |
perforant | 20% |
contondant | -10% |
feu | -20% |
froid | -20% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 1 | 60% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 3 | 40% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 60% |
Forêt de champignons | 1 | 60% |
Gelé | 4 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 60% |
Marais | 1 | 60% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 40% |
Sable | 1 | 60% |
Village | 1 | 50% |