Campaña |
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Era |
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Notas Especiales: Esta unidad se regenera, lo que permite que se sane como si siempre estuviera apostada en una aldea. The unit is capable of mimicking the body structure of its victims. Whenever it kills with an attack that has the hardening attribute and its victim has a higher maximum HP, the unit adapts to the maximum HP of its victim.
Procede de: | |
---|---|
Se convierte en: | Mimic Rampager |
Coste: | 17 |
PV: | 30 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 38 |
Level: | 1 |
Alineamiento: | neutral |
ID | Mimic_Brute |
Habilidades: | regenera |
fists de corte | 9 - 2 cuerpo a cuerpo | hardening |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 20% |
de penetración | 20% |
de impacto | 60% |
de fuego | -30% |
de frío | -30% |
arcano | 0% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 2 | 20% |
Aldea | 1 | 40% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 40% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 40% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 2 | 20% |
Cueva | 1 | 40% |
Impenetrable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 30% |
Montañas | 2 | 60% |
Pantano | 2 | 20% |