Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Rasa |
wszystkie Drzewce Elfy Gobliny Gryfy Jaszczury Krasnoludy Ludzie Mechaniczne Mermeni Nagi Nietoperze Nieumarli Ogry Orkowie Potwory Smoki Trolle |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Nietoperze | |||||
L0 Nietoperz wampirKoszt:13 PŻ: 16 MP: 8 PD: 22 4 - 2 wręcz (sieczna) (wysysa) |
L1 Nietoperz krwiopijcaKoszt:21 PŻ: 27 MP: 9 PD: 150 5 - 3 wręcz (sieczna) (wysysa) |
||||
Ludzie | |||||
L0 BandziorKoszt:6 PŻ: 16 MP: 5 PD: 18 5 - 2 wręcz (obuchowa) |
L1 RozbójnikKoszt:14 PŻ: 30 MP: 7 PD: 36 5 - 2 wręcz (obuchowa) 5 - 2 na odległość (obuchowa) |
L2 BanitaKoszt:28 PŻ: 42 MP: 7 PD: 77 8 - 2 wręcz (obuchowa) 6 - 3 na odległość (obuchowa) |
L3 UciekinierKoszt:56 PŻ: 62 MP: 7 PD: 150 ukrywanie się
11 - 2 wręcz (obuchowa) 7 - 4 na odległość (obuchowa) |
||
L1 ZbirKoszt:13 PŻ: 32 MP: 5 PD: 42 5 - 4 wręcz (obuchowa) |
L2 BandytaKoszt:23 PŻ: 50 MP: 5 PD: 70 8 - 4 wręcz (obuchowa) |
L3 ZbójcaKoszt:46 PŻ: 70 MP: 5 PD: 150 11 - 4 wręcz (obuchowa) |
|||
L0 ChłopKoszt:8 PŻ: 18 MP: 5 PD: 23 5 - 2 wręcz (kłująca) 4 - 1 na odległość (kłująca) |
L1 WłócznikKoszt:14 PŻ: 36 MP: 5 PD: 42 7 - 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) 6 - 1 na odległość (kłująca) |
L2 FechmistrzKoszt:25 PŻ: 55 MP: 5 PD: 60 8 - 4 wręcz (sieczna) |
L3 Królewski gwardzistaKoszt:43 PŻ: 74 MP: 6 PD: 150 11 - 4 wręcz (sieczna) |
||
L2 OszczepnikKoszt:25 PŻ: 48 MP: 5 PD: 150 8 - 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) 11 - 2 na odległość (kłująca) |
|||||
L2 PikinierKoszt:25 PŻ: 55 MP: 5 PD: 65 10 - 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) |
L3 HalabardzistaKoszt:44 PŻ: 72 MP: 5 PD: 150 15 - 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) 19 - 2 wręcz (sieczna) |
||||
L1 ŁucznikKoszt:15 PŻ: 33 MP: 5 PD: 39 6 - 2 wręcz (sieczna) 6 - 3 na odległość (kłująca) |
L2 DalekostrzelecKoszt:26 PŻ: 51 MP: 5 PD: 68 8 - 2 wręcz (sieczna) 10 - 3 na odległość (kłująca) |
L3 Mistrz łukuKoszt:46 PŻ: 67 MP: 5 PD: 150 8 - 3 wręcz (sieczna) 11 - 4 na odległość (kłująca) |
|||
L1 Ciężki piechurKoszt:19 PŻ: 38 MP: 4 PD: 40 11 - 2 wręcz (obuchowa) |
L2 Żołnierz uderzeniowyKoszt:35 PŻ: 52 MP: 4 PD: 110 18 - 2 wręcz (obuchowa) |
L3 Żelazny zgniataczKoszt:50 PŻ: 64 MP: 4 PD: 150 25 - 2 wręcz (obuchowa) |
|||
L0 Człowiek lasuKoszt:10 PŻ: 18 MP: 5 PD: 23 3 - 1 wręcz (sieczna) 4 - 3 na odległość (kłująca) |
L1 KłusownikKoszt:14 PŻ: 32 MP: 5 PD: 29 3 - 2 wręcz (sieczna) 4 - 4 na odległość (kłująca) |
L2 TraperKoszt:27 PŻ: 45 MP: 5 PD: 65 4 - 4 wręcz (sieczna) 6 - 4 na odległość (kłująca) |
L3 MyśliwyKoszt:54 PŻ: 57 MP: 5 PD: 150 5 - 4 wręcz (sieczna) 9 - 4 na odległość (kłująca) (strzelec wyborowy) |
||
L3 ŁowcaKoszt:60 PŻ: 60 MP: 6 PD: 150 7 - 4 wręcz (sieczna) 7 - 4 na odległość (kłująca) |
|||||
L1 ŁucznikKoszt:15 PŻ: 33 MP: 5 PD: 39 6 - 2 wręcz (sieczna) 6 - 3 na odległość (kłująca) |
L2 DalekostrzelecKoszt:26 PŻ: 51 MP: 5 PD: 68 8 - 2 wręcz (sieczna) 10 - 3 na odległość (kłująca) |
L3 Mistrz łukuKoszt:46 PŻ: 67 MP: 5 PD: 150 8 - 3 wręcz (sieczna) 11 - 4 na odległość (kłująca) |
|||
L1 JeździecKoszt:23 PŻ: 38 MP: 8 PD: 44 9 - 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
L2 KopijnikKoszt:40 PŻ: 50 MP: 10 PD: 150 12 - 3 wręcz (kłująca) (szarża) |
||||
L2 RycerzKoszt:40 PŻ: 58 MP: 8 PD: 120 8 - 4 wręcz (sieczna) 14 - 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
L3 PaladynKoszt:58 PŻ: 65 MP: 8 PD: 150 leczy +4
8 - 5 wręcz (astralny) 15 - 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
||||
L3 Wielki rycerzKoszt:58 PŻ: 78 MP: 7 PD: 150 12 - 4 wręcz (sieczna) 17 - 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
|||||
L1 KawalerzystaKoszt:17 PŻ: 38 MP: 8 PD: 40 6 - 3 wręcz (sieczna) |
L2 DragonKoszt:34 PŻ: 53 MP: 9 PD: 95 6 - 4 wręcz (sieczna) 12 - 1 na odległość (kłująca) |
L3 UłanKoszt:52 PŻ: 68 MP: 9 PD: 150 10 - 4 wręcz (sieczna) 20 - 1 na odległość (kłująca) |
|||
L1 MagKoszt:20 PŻ: 24 MP: 5 PD: 60 5 - 1 wręcz (obuchowa) 7 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
L2 Biały magKoszt:40 PŻ: 35 MP: 5 PD: 150 uzdrawia, leczy +8
6 - 2 wręcz (obuchowa) 9 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Mag światłaKoszt:64 PŻ: 47 MP: 5 PD: 150 oświetla, uzdrawia, leczy +8
7 - 3 wręcz (obuchowa) 15 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||
L2 Czerwony magKoszt:40 PŻ: 42 MP: 5 PD: 100 6 - 2 wręcz (obuchowa) 8 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
L3 ArcymagKoszt:59 PŻ: 54 MP: 5 PD: 220 7 - 2 wręcz (obuchowa) 12 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
L4 Wielki magKoszt:72 PŻ: 65 MP: 5 PD: 150 9 - 2 wręcz (obuchowa) 16 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
|||
L3 Srebrny magKoszt:59 PŻ: 48 MP: 6 PD: 150 teleportacja
7 - 2 wręcz (obuchowa) 9 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
|||||
L1 Mroczny adeptKoszt:16 PŻ: 28 MP: 5 PD: 48 10 - 2 na odległość (chłód) (magiczny) 7 - 2 na odległość (astralny) (magiczny) |
L2 Mroczny czarnoksiężnikKoszt:32 PŻ: 48 MP: 5 PD: 90 4 - 3 wręcz (obuchowa) 13 - 2 na odległość (chłód) (magiczny) 9 - 2 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 LiczKoszt:50 PŻ: 60 MP: 6 PD: 150 zanurzenie
8 - 3 wręcz (astralny) (wysysa) 12 - 3 na odległość (chłód) (magiczny) 9 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||
L3 NekromantaKoszt:50 PŻ: 70 MP: 5 PD: 150 6 - 3 wręcz (obuchowa) (zaraza) 17 - 2 na odległość (chłód) (magiczny) 12 - 2 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||||
L1 SierżantKoszt:20 PŻ: 36 MP: 6 PD: 32 dowodzenie
5 - 3 wręcz (sieczna) 4 - 3 na odległość (kłująca) |
L2 PorucznikKoszt:35 PŻ: 48 MP: 6 PD: 80 dowodzenie
9 - 3 wręcz (sieczna) 5 - 3 na odległość (kłująca) |
L3 GenerałKoszt:54 PŻ: 58 MP: 6 PD: 180 dowodzenie
9 - 4 wręcz (sieczna) 7 - 3 na odległość (kłująca) |
L4 Wielki marszałekKoszt:66 PŻ: 68 MP: 6 PD: 150 dowodzenie
10 - 4 wręcz (sieczna) 8 - 3 na odległość (kłująca) |
||
L1 SzermierzKoszt:16 PŻ: 28 MP: 6 PD: 42 harcownik
4 - 4 wręcz (sieczna) |
L2 SzpadzistaKoszt:32 PŻ: 44 MP: 7 PD: 90 harcownik
5 - 5 wręcz (sieczna) 12 - 1 na odległość (kłująca) |
L3 Mistrz broniKoszt:44 PŻ: 57 MP: 7 PD: 150 harcownik
7 - 5 wręcz (sieczna) 20 - 1 na odległość (kłująca) |
|||
L1 ZłodziejKoszt:13 PŻ: 24 MP: 6 PD: 28 4 - 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) |
L2 ŁotrKoszt:24 PŻ: 40 MP: 6 PD: 70 harcownik
6 - 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) 4 - 3 na odległość (sieczna) |
L3 ZabójcaKoszt:44 PŻ: 51 MP: 6 PD: 150 harcownik
8 - 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) 5 - 3 na odległość (sieczna) (poison) |
|||
Jaszczury | |||||
L1 Jaszczurzy harcownikKoszt:15 PŻ: 26 MP: 6 PD: 32 harcownik
4 - 4 wręcz (kłująca) 4 - 2 na odległość (kłująca) |
L2 Jaszczurzy łowcaKoszt:30 PŻ: 36 MP: 7 PD: 55 harcownik
6 - 4 wręcz (kłująca) 5 - 2 na odległość (kłująca) |
L3 Jaszczurzy oskrzydlaczKoszt:46 PŻ: 47 MP: 7 PD: 150 harcownik
8 - 4 wręcz (kłująca) 7 - 2 na odległość (kłująca) |
|||
L1 Jaszczurzy wróżbitaKoszt:16 PŻ: 22 MP: 6 PD: 28 leczy +4
4 - 2 wręcz (obuchowa) 5 - 3 na odległość (chłód) (magiczny) |
L2 Jaszczurza wyroczniaKoszt:27 PŻ: 29 MP: 6 PD: 150 leczy +4
4 - 3 wręcz (obuchowa) 8 - 3 na odległość (chłód) (magiczny) |
||||
L2 Jaszczurzy wieszczKoszt:27 PŻ: 29 MP: 6 PD: 150 uzdrawia, leczy +8
5 - 2 wręcz (obuchowa) 6 - 3 na odległość (chłód) (magiczny) |
|||||
Mechaniczne | |||||
L1 GaleonKoszt:10 PŻ: 1 MP: 10 PD: 150 |
|||||
L1 Galeon transportowyKoszt:14 PŻ: 30 MP: 6 PD: 150 20 - 1 na odległość (kłująca) |
|||||
L1 Piracki galeonKoszt:15 PŻ: 35 MP: 5 PD: 150 20 - 1 na odległość (kłująca) |
|||||
L1 ŁódźKoszt:10 PŻ: 1 MP: 5 PD: 150 |
|||||
Mermeni | |||||
L1 Mermen wojownikKoszt:14 PŻ: 36 MP: 6 PD: 36 6 - 3 wręcz (kłująca) |
L2 Mermen żołnierzKoszt:28 PŻ: 50 MP: 6 PD: 80 8 - 4 wręcz (kłująca) |
L3 Mermen hoplitaKoszt:43 PŻ: 52 MP: 5 PD: 150 niezłomny
15 - 2 wręcz (kłująca) |
|||
L3 Mermen trytonKoszt:43 PŻ: 60 MP: 6 PD: 150 14 - 3 wręcz (kłująca) 19 - 2 wręcz (sieczna) |
|||||
L1 Mermen łowcaKoszt:15 PŻ: 30 MP: 6 PD: 35 4 - 2 wręcz (kłująca) 5 - 3 na odległość (kłująca) |
L2 Mermen sieciarzKoszt:27 PŻ: 40 MP: 7 PD: 80 6 - 3 wręcz (kłująca) 9 - 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
L3 Mermen oplątywaczKoszt:46 PŻ: 55 MP: 7 PD: 150 8 - 3 wręcz (kłująca) 8 - 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
|||
L2 Mermen włócznikKoszt:27 PŻ: 40 MP: 6 PD: 85 6 - 2 wręcz (kłująca) 6 - 4 na odległość (kłująca) |
L3 Mermen oszczepnikKoszt:48 PŻ: 55 MP: 6 PD: 150 8 - 2 wręcz (kłująca) 10 - 4 na odległość (kłująca) |
||||
L1 Syrena nowicjuszkaKoszt:19 PŻ: 27 MP: 6 PD: 50 7 - 1 wręcz (obuchowa) 8 - 2 na odległość (obuchowa) (magiczny) |
L2 Kapłanka syrenKoszt:38 PŻ: 31 MP: 6 PD: 150 uzdrawia, leczy +8
5 - 3 wręcz (obuchowa) 6 - 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Syrena wróżbitkaKoszt:57 PŻ: 41 MP: 6 PD: 150 oświetla, uzdrawia, leczy +8
7 - 3 wręcz (obuchowa) 8 - 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||
L2 Syrena zaklinaczkaKoszt:33 PŻ: 38 MP: 6 PD: 90 9 - 1 wręcz (obuchowa) 14 - 2 na odległość (obuchowa) (magiczny) |
L3 SyrenaKoszt:52 PŻ: 49 MP: 7 PD: 150 12 - 1 wręcz (obuchowa) (magiczny) 15 - 3 na odległość (obuchowa) (magiczny) |
||||
Potwory | |||||
L0 BłotniakKoszt:5 PŻ: 20 MP: 3 PD: 18 4 - 3 na odległość (obuchowa) |
L1 Wielki błotniakKoszt:16 PŻ: 36 MP: 4 PD: 150 7 - 2 wręcz (obuchowa) 5 - 3 na odległość (obuchowa) |
||||
L3 Gigantyczny pająkKoszt:55 PŻ: 54 MP: 6 PD: 150 18 - 2 wręcz (sieczna) (poison) 8 - 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
|||||
L1 Gigantyczny skorpionKoszt:32 PŻ: 40 MP: 8 PD: 150 9 - 1 wręcz (kłująca) (poison) 4 - 4 wręcz (obuchowa) |
|||||
L2 KałamarnicaKoszt:40 PŻ: 67 MP: 8 PD: 150 3 - 10 wręcz (obuchowa) (rój) 6 - 2 na odległość (kłująca) (poison) |
|||||
L1 Macka z głębinKoszt:12 PŻ: 28 MP: 2 PD: 150 regeneruje się
4 - 3 wręcz (obuchowa) |
|||||
L5 Ognisty smokKoszt:100 PŻ: 101 MP: 8 PD: 150 dowodzenie
21 - 2 wręcz (sieczna) 24 - 1 wręcz (obuchowa) 14 - 4 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
|||||
L1 WilkKoszt:17 PŻ: 32 MP: 8 PD: 150 5 - 3 wręcz (sieczna) |
|||||
L3 Wąż morskiKoszt:40 PŻ: 85 MP: 8 PD: 150 18 - 2 wręcz (kłująca) |
|||||
L4 YetiKoszt:80 PŻ: 142 MP: 5 PD: 150 32 - 2 wręcz (obuchowa) |
|||||
Nagi | |||||
L1 Naga wojownikKoszt:14 PŻ: 33 MP: 7 PD: 32 4 - 4 wręcz (sieczna) |
L2 Naga żołnierzKoszt:27 PŻ: 43 MP: 7 PD: 66 7 - 4 wręcz (sieczna) |
L3 Naga myrmidonKoszt:48 PŻ: 49 MP: 7 PD: 150 9 - 5 wręcz (sieczna) |
|||
Smoki | |||||
L1 Smoczy bojownikKoszt:19 PŻ: 43 MP: 5 PD: 45 5 - 4 wręcz (sieczna) 6 - 4 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) |
L2 Smoczy gladiatorKoszt:31 PŻ: 66 MP: 5 PD: 95 8 - 4 wręcz (sieczna) 6 - 5 wręcz (kłująca) 10 - 3 wręcz (obuchowa) |
L3 Smoczy gwardzistaKoszt:40 PŻ: 85 MP: 5 PD: 150 11 - 4 wręcz (sieczna) 14 - 3 wręcz (obuchowa) 8 - 5 wręcz (kłująca) |
|||
L2 Smoczy siepaczKoszt:31 PŻ: 62 MP: 5 PD: 105 11 - 3 wręcz (sieczna) 17 - 2 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) |
L3 Smoczy strażnikKoszt:46 PŻ: 82 MP: 5 PD: 150 16 - 3 wręcz (sieczna) 23 - 2 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) |
||||
L1 Smoczy spalaczKoszt:21 PŻ: 42 MP: 5 PD: 43 7 - 2 wręcz (sieczna) 6 - 4 na odległość (ogień) |
L2 Smoczy wódzKoszt:35 PŻ: 54 MP: 5 PD: 80 dowodzenie
8 - 3 wręcz (sieczna) 7 - 4 na odległość (ogień) |
L3 Smok ogniste serceKoszt:51 PŻ: 72 MP: 5 PD: 150 dowodzenie
11 - 3 wręcz (sieczna) 9 - 4 na odległość (ogień) |
|||
L2 Smok ognistyKoszt:35 PŻ: 63 MP: 5 PD: 80 9 - 2 wręcz (sieczna) 7 - 5 na odległość (ogień) |
L3 Smok piekielnyKoszt:51 PŻ: 82 MP: 5 PD: 150 12 - 2 wręcz (sieczna) 8 - 6 na odległość (ogień) |
||||
L1 Smoczy szybownikKoszt:16 PŻ: 32 MP: 8 PD: 35 6 - 2 wręcz (obuchowa) 3 - 3 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
L2 Smok przestworzyKoszt:30 PŻ: 45 MP: 9 PD: 80 6 - 3 wręcz (obuchowa) 5 - 3 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
L3 Smok huraganowyKoszt:40 PŻ: 58 MP: 9 PD: 150 8 - 3 wręcz (obuchowa) 8 - 3 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
|||
L1 Smoczy wojownikKoszt:17 PŻ: 39 MP: 6 PD: 42 7 - 3 wręcz (sieczna) 3 - 3 na odległość (ogień) |
L2 Smoczy żołnierzKoszt:30 PŻ: 60 MP: 6 PD: 70 11 - 3 wręcz (sieczna) 5 - 3 na odległość (ogień) |
L3 Smoczy mistrz ostrzaKoszt:47 PŻ: 80 MP: 6 PD: 150 16 - 3 wręcz (sieczna) 8 - 3 na odległość (ogień) |
|||
L4 Smok zagładyKoszt:100 PŻ: 98 MP: 5 PD: 150 15 - 2 wręcz (sieczna) 12 - 6 na odległość (ogień) |
|||||
Krasnoludy | |||||
L1 Krasnoludzki grzmotomiotKoszt:17 PŻ: 34 MP: 4 PD: 40 6 - 2 wręcz (sieczna) 18 - 1 na odległość (kłująca) |
L2 Krasnoludzki grzmotostrażnikKoszt:30 PŻ: 44 MP: 4 PD: 95 6 - 3 wręcz (sieczna) 28 - 1 na odległość (kłująca) |
L3 Krasnoludzki smokostrażnikKoszt:46 PŻ: 59 MP: 4 PD: 150 9 - 3 wręcz (sieczna) 40 - 1 na odległość (kłująca) |
|||
L3 Krasnoludzki mistrz runKoszt:60 PŻ: 75 MP: 5 PD: 150 14 - 3 wręcz (obuchowa) 14 - 2 na odległość (ogień) (magiczny) |
|||||
L1 Krasnoludzki strażnikKoszt:19 PŻ: 42 MP: 4 PD: 47 niezłomny
5 - 3 wręcz (kłująca) 5 - 1 na odległość (kłująca) |
L2 Krasnoludzki siłaczKoszt:32 PŻ: 54 MP: 4 PD: 85 niezłomny
7 - 3 wręcz (kłująca) 8 - 1 na odległość (kłująca) |
L3 Krasnoludzki wartownikKoszt:41 PŻ: 68 MP: 4 PD: 150 niezłomny
9 - 3 wręcz (kłująca) 11 - 2 na odległość (kłująca) |
|||
L1 Krasnoludzki ulfserkerKoszt:19 PŻ: 34 MP: 5 PD: 42 4 - 4 wręcz (sieczna) (berserk) |
L2 Krasnoludzki berserkerKoszt:33 PŻ: 48 MP: 5 PD: 150 7 - 4 wręcz (sieczna) (berserk) |
||||
L1 Krasnoludzki wojownikKoszt:16 PŻ: 38 MP: 4 PD: 41 7 - 3 wręcz (sieczna) 8 - 2 wręcz (obuchowa) |
L2 Pancerny krasnoludKoszt:32 PŻ: 59 MP: 4 PD: 74 11 - 3 wręcz (sieczna) 14 - 2 wręcz (obuchowa) |
L3 Krasnoludzki władcaKoszt:54 PŻ: 79 MP: 4 PD: 150 15 - 3 wręcz (sieczna) 19 - 2 wręcz (obuchowa) 10 - 2 na odległość (sieczna) |
|||
Elfy | |||||
L1 Elficka szamankaKoszt:15 PŻ: 26 MP: 5 PD: 32 leczy +4
3 - 2 wręcz (obuchowa) 3 - 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
L2 Elficka czarodziejkaKoszt:34 PŻ: 41 MP: 5 PD: 100 4 - 2 wręcz (obuchowa) 4 - 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 7 - 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Elficka zaklinaczkaKoszt:55 PŻ: 50 MP: 5 PD: 180 6 - 2 wręcz (obuchowa) 5 - 4 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 9 - 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
L4 Elficka sylfidaKoszt:67 PŻ: 60 MP: 6 PD: 150 6 - 3 wręcz (obuchowa) (magiczny) 6 - 5 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 10 - 5 na odległość (astralny) (magiczny) |
||
L2 Elficka druidkaKoszt:34 PŻ: 36 MP: 5 PD: 80 uzdrawia, leczy +8
4 - 2 wręcz (obuchowa) 6 - 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 6 - 3 na odległość (kłująca) (magiczny) |
L3 Wróżka elfówKoszt:52 PŻ: 46 MP: 6 PD: 150 uzdrawia, leczy +8
6 - 2 wręcz (obuchowa) (magiczny) 6 - 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 8 - 3 na odległość (kłująca) (magiczny) |
||||
L3 Elficka władczyniKoszt:10 PŻ: 30 MP: 6 PD: 150 1 - 1 wręcz (obuchowa) |
|||||
L1 Elficki wojownikKoszt:14 PŻ: 33 MP: 5 PD: 40 5 - 4 wręcz (sieczna) 3 - 3 na odległość (kłująca) |
L2 Elficki bohaterKoszt:32 PŻ: 51 MP: 5 PD: 90 8 - 4 wręcz (sieczna) 6 - 3 na odległość (kłująca) |
L3 Elficki mistrzKoszt:55 PŻ: 70 MP: 5 PD: 150 9 - 5 wręcz (sieczna) 9 - 3 na odległość (kłująca) |
|||
L2 Elficki kapitanKoszt:32 PŻ: 47 MP: 5 PD: 90 dowodzenie
7 - 4 wręcz (sieczna) 5 - 3 na odległość (kłująca) |
L3 Elficki marszałekKoszt:55 PŻ: 62 MP: 5 PD: 150 dowodzenie
10 - 4 wręcz (sieczna) 8 - 3 na odległość (kłująca) |
||||
L2 Elficki władcaKoszt:36 PŻ: 51 MP: 6 PD: 120 8 - 4 wręcz (sieczna) 7 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Wysoki władca elfówKoszt:60 PŻ: 63 MP: 6 PD: 150 10 - 4 wręcz (sieczna) 7 - 5 na odległość (astralny) (magiczny) |
||||
L1 Elficki zwiadowcaKoszt:18 PŻ: 32 MP: 9 PD: 32 4 - 3 wręcz (sieczna) 6 - 2 na odległość (kłująca) |
L2 Elficki jeździecKoszt:31 PŻ: 46 MP: 10 PD: 75 7 - 3 wręcz (sieczna) 9 - 2 na odległość (kłująca) |
L3 Elficki foryśKoszt:43 PŻ: 57 MP: 10 PD: 150 7 - 4 wręcz (sieczna) 8 - 3 na odległość (kłująca) |
|||
L1 Elficki łucznikKoszt:17 PŻ: 29 MP: 6 PD: 44 5 - 2 wręcz (sieczna) 5 - 4 na odległość (kłująca) |
L2 Elficki strzelecKoszt:41 PŻ: 37 MP: 6 PD: 80 6 - 2 wręcz (sieczna) 9 - 4 na odległość (kłująca) (strzelec wyborowy) |
L3 Elficki strzelec wyborowyKoszt:55 PŻ: 47 MP: 6 PD: 150 7 - 2 wręcz (sieczna) 10 - 5 na odległość (kłująca) (strzelec wyborowy) |
|||
L2 Elficki łowcaKoszt:41 PŻ: 42 MP: 6 PD: 90 zasadzka
7 - 3 wręcz (sieczna) 7 - 4 na odległość (kłująca) |
L3 Elficki mścicielKoszt:60 PŻ: 55 MP: 6 PD: 150 zasadzka
8 - 4 wręcz (sieczna) 10 - 4 na odległość (kłująca) |
||||
Gobliny | |||||
L0 Gobliński włócznikKoszt:8 PŻ: 18 MP: 4 PD: 18 4 - 3 wręcz (kłująca) 3 - 1 na odległość (kłująca) |
L1 Gobliński chorążyKoszt:13 PŻ: 31 MP: 4 PD: 150 dowodzenie
6 - 3 wręcz (kłująca) |
||||
L1 Gobliński plądrownikKoszt:13 PŻ: 26 MP: 4 PD: 150 7 - 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) 5 - 1 na odległość (kłująca) |
|||||
L1 Jeździec wilkówKoszt:17 PŻ: 32 MP: 8 PD: 30 5 - 3 wręcz (sieczna) |
L2 Gobliński grabieżcaKoszt:32 PŻ: 44 MP: 9 PD: 150 7 - 3 wręcz (ogień) 6 - 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
||||
L2 Gobliński rycerzKoszt:32 PŻ: 49 MP: 9 PD: 65 7 - 4 wręcz (sieczna) |
L3 Jeździec wargówKoszt:41 PŻ: 61 MP: 10 PD: 150 9 - 4 wręcz (sieczna) 4 - 4 wręcz (sieczna) (poison) |
||||
Gryfy | |||||
L2 GryfKoszt:40 PŻ: 44 MP: 9 PD: 150 10 - 3 wręcz (sieczna) |
|||||
L1 Jeździec gryfówKoszt:24 PŻ: 34 MP: 8 PD: 38 12 - 2 wręcz (sieczna) |
L2 Mistrz gryfówKoszt:37 PŻ: 51 MP: 10 PD: 150 15 - 2 wręcz (sieczna) |
||||
Nieumarli | |||||
L0 Chodzący trupKoszt:7 PŻ: 18 MP: 4 PD: 24 6 - 2 wręcz (obuchowa) (zaraza) |
L1 BezdusznyKoszt:11 PŻ: 28 MP: 4 PD: 150 7 - 3 wręcz (obuchowa) (zaraza) |
||||
L1 DuchKoszt:20 PŻ: 18 MP: 7 PD: 30 4 - 3 wręcz (astralny) (wysysa) 3 - 3 na odległość (chłód) |
L2 CieńKoszt:38 PŻ: 24 MP: 7 PD: 100 skradanie się, harcownik
8 - 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) |
L3 ZjawaKoszt:52 PŻ: 35 MP: 7 PD: 150 skradanie się, harcownik
10 - 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) |
|||
L2 UpiórKoszt:38 PŻ: 25 MP: 7 PD: 100 6 - 4 wręcz (astralny) (wysysa) 4 - 3 na odległość (chłód) |
L3 WidmoKoszt:52 PŻ: 33 MP: 7 PD: 150 9 - 4 wręcz (astralny) (wysysa) 6 - 3 na odległość (chłód) |
||||
L1 GhulKoszt:16 PŻ: 33 MP: 5 PD: 35 4 - 3 wręcz (sieczna) (poison) |
L2 TrupojadKoszt:27 PŻ: 47 MP: 5 PD: 150 żerowanie
7 - 3 wręcz (sieczna) (poison) |
||||
L2 KościecKoszt:38 PŻ: 45 MP: 9 PD: 150 zanurzenie
9 - 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
|||||
L3 Rycerz śmierciKoszt:45 PŻ: 66 MP: 5 PD: 150 dowodzenie
11 - 4 wręcz (sieczna) 6 - 2 na odległość (kłująca) |
|||||
L4 Smoczy szkieletKoszt:100 PŻ: 86 MP: 5 PD: 150 10 - 4 wręcz (sieczna) (wysysa) 25 - 2 wręcz (sieczna) |
|||||
L4 Starożytny liczKoszt:100 PŻ: 80 MP: 6 PD: 150 zanurzenie
8 - 4 wręcz (astralny) (wysysa) 13 - 5 na odległość (chłód) (magiczny) 9 - 5 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||||
L1 SzkieletKoszt:15 PŻ: 34 MP: 5 PD: 35 zanurzenie
7 - 3 wręcz (sieczna) |
L2 Ostrze śmierciKoszt:28 PŻ: 39 MP: 6 PD: 150 zanurzenie
8 - 5 wręcz (sieczna) |
||||
L2 PowracającyKoszt:28 PŻ: 47 MP: 5 PD: 85 zanurzenie
8 - 4 wręcz (sieczna) |
L3 PrzeklętyKoszt:50 PŻ: 68 MP: 5 PD: 150 zanurzenie
12 - 4 wręcz (sieczna) |
||||
L1 Szkielet łucznikKoszt:14 PŻ: 31 MP: 5 PD: 35 zanurzenie
3 - 2 wręcz (obuchowa) 6 - 3 na odległość (kłująca) |
L2 Miotacz kościKoszt:26 PŻ: 40 MP: 5 PD: 80 zanurzenie
6 - 2 wręcz (sieczna) 10 - 3 na odległość (kłująca) |
L3 Łucznik śmierciKoszt:38 PŻ: 50 MP: 5 PD: 150 zanurzenie
8 - 2 wręcz (sieczna) 14 - 3 na odległość (kłująca) |
|||
Drzewce | |||||
L1 DrzewiecKoszt:20 PŻ: 52 MP: 4 PD: 40 zasadzka, regeneruje się
13 - 2 wręcz (obuchowa) |
L2 Starszy drzewiecKoszt:31 PŻ: 64 MP: 4 PD: 100 zasadzka, regeneruje się
19 - 2 wręcz (obuchowa) |
L3 Prastary drzewiecKoszt:48 PŻ: 80 MP: 4 PD: 150 zasadzka, regeneruje się
25 - 2 wręcz (obuchowa) |
|||
Ogry | |||||
L1 Młody ogrKoszt:15 PŻ: 42 MP: 5 PD: 32 5 - 3 wręcz (sieczna) |
L2 OgrKoszt:33 PŻ: 68 MP: 5 PD: 150 10 - 3 wręcz (sieczna) |
||||
Trolle | |||||
L2 Troll bohaterKoszt:30 PŻ: 60 MP: 5 PD: 52 regeneruje się
12 - 3 wręcz (obuchowa) |
L3 Wielki trollKoszt:48 PŻ: 80 MP: 5 PD: 150 regeneruje się
18 - 3 wręcz (obuchowa) |
||||
L1 Troll szczenięKoszt:13 PŻ: 42 MP: 4 PD: 36 regeneruje się
7 - 2 wręcz (obuchowa) |
L2 TrollKoszt:29 PŻ: 55 MP: 5 PD: 66 regeneruje się
14 - 2 wręcz (obuchowa) |
L3 Troll wojownikKoszt:42 PŻ: 70 MP: 5 PD: 150 regeneruje się
20 - 2 wręcz (obuchowa) |
|||
L2 Troll skałomiotKoszt:29 PŻ: 49 MP: 5 PD: 150 regeneruje się
10 - 2 wręcz (obuchowa) 17 - 1 na odległość (obuchowa) |
|||||
Orkowie | |||||
L1 Ork rębaczKoszt:12 PŻ: 38 MP: 5 PD: 42 9 - 2 wręcz (sieczna) |
L2 Ork żołnierzKoszt:26 PŻ: 58 MP: 5 PD: 60 10 - 3 wręcz (sieczna) |
L3 Ork pogromcaKoszt:48 PŻ: 78 MP: 5 PD: 150 15 - 3 wręcz (sieczna) 8 - 2 na odległość (kłująca) |
|||
L1 Ork zabójcaKoszt:17 PŻ: 26 MP: 6 PD: 30 8 - 1 wręcz (sieczna) 3 - 3 na odległość (sieczna) (poison) |
L2 Ork siepaczKoszt:33 PŻ: 36 MP: 6 PD: 150 10 - 2 wręcz (sieczna) 6 - 3 na odległość (sieczna) (poison) |
||||
L1 Ork łucznikKoszt:14 PŻ: 32 MP: 5 PD: 30 3 - 2 wręcz (sieczna) 5 - 3 na odległość (kłująca) 7 - 2 na odległość (ogień) |
L2 Ork kusznikKoszt:26 PŻ: 43 MP: 5 PD: 80 4 - 3 wręcz (sieczna) 8 - 3 na odległość (kłująca) 10 - 2 na odległość (ogień) |
L3 Ork kuszolufKoszt:43 PŻ: 56 MP: 5 PD: 150 8 - 3 wręcz (sieczna) 12 - 3 na odległość (kłująca) 15 - 2 na odległość (ogień) |
|||
L1 Przywódca orkówKoszt:20 PŻ: 45 MP: 6 PD: 60 dowodzenie
7 - 3 wręcz (sieczna) 5 - 2 na odległość (kłująca) |
L2 Władca orkówKoszt:35 PŻ: 60 MP: 6 PD: 120 dowodzenie
9 - 3 wręcz (sieczna) 6 - 3 na odległość (kłująca) |
L3 Suweren orkówKoszt:50 PŻ: 75 MP: 6 PD: 150 dowodzenie
10 - 4 wręcz (sieczna) 9 - 3 na odległość (kłująca) |