Hadjárat |
---|
LK FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna AAS ATÖ Szabadság ÉÚ AOB ATJ |
Era |
A GW Hk - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Egy tapasztalt katona gyakran elég pénzt gyűjt össze, hogy páncélt, vagy sodronyinget öltsön magára, és szert tegyen egy hatalmas kardra. Habár a lándzsát kardra cserélni nagyon fájdalmas döntés lehet, a legtöbb lándzsás egyből élne a lehetőséggel, mivel jól ismerik lecserélendő fegyverük korlátait. A kardnak is megvannak a maga hátrányai, de sokoldalúsága miatt jobban használható a közelharcok során.
Szintlépés ebből: | Lándzsás |
---|---|
Szintlépés mivé: | Udvari testőr |
Ár: | 25 |
ÉP: | 55 |
Lépés: | 5 |
TP: | 60 |
Level: | 2 |
Beállítottság: | igazságos |
ID | Swordsman |
Képességek: |
kard vágás | 8 - 4 közelharc |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 20% |
szúrás | 0% |
ütés | 20% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | 20% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 40% |
Barlangfal | 99 | 40% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hasadék | 99 | 20% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 2 | 30% |
Hó | 3 | 20% |
Mezőség | 1 | 40% |
Mocsár | 3 | 20% |
Mély víz | 99 | 20% |
Sekély víz | 3 | 20% |