Campaña |
---|
IdE HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA DalO HaT Libertad ERdN UIdO CdF |
Era |
GW Ledlh Pd - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Llamado «tallo de ojos» por razones obvias, estas criaturas con forma de planta pueden centrar su fija mirada hacia una víctima confiada para quitarle energía vital y regenerar la propia. Mientras que casi no oponen resistencia a los ataques cuerpo a cuerpo, su mortífera mirada desde la distancia, no debe ser subestimada.
Notas Especiales: Durante la batalla, esta unidad puede drenar vida de sus víctimas para renovar su propia salud. Esta unidad se regenera, lo que permite que se sane como si siempre estuviera apostada en una aldea. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas.
Procede de: | |
---|---|
Se convierte en: | |
Coste: | 30 |
PV: | 68 |
Movimiento: | 1 |
PX: | 150 |
Level: | 3 |
Alineamiento: | legal |
ID | Eyestalk |
Habilidades: | regenera |
machacar de impacto | 8 - 1 cuerpo a cuerpo | ||
mirar fijamente arcano | 13 - 3 a distancia | drena |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | -20% |
de penetración | 20% |
de impacto | 20% |
de fuego | -20% |
de frío | 20% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 50% |
Cueva | 2 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Nieve | 3 | 20% |
Pantano | 3 | 20% |
Pared de cueva | 99 | 40% |
Pradera | 1 | 40% |